幻影成像也可以說成虛擬成像,是“實景模型”與“幻影”的光學結合,將拍攝的數字內容投射到主體模型景觀中,演繹情節的發展過程。直觀的特點是聲色俱在、變幻莫測、生動直觀,給參觀者留下深刻的印象。主要由立體模型、造型燈光、光學成像系統(幻影成像膜作為成像介質)、數字影片、中控主機、音響系統及控制設備組成,可以滿足舞臺表演、復雜的生產流水線、大型產品展示、企業文化展廳、博物館、歷史文化展館、危險場景演示等多種展示需求。

幻影成像實拍
幻影成像技術很大程度是被舞臺應用才被人所知的,通過幻影成像技術可以將虛擬的和真實的放在同一個舞臺中進行表演,形式新穎、震撼人心,往往可以很大程度引爆現成氣氛;比較著名的應用案例有:2015年春晚節目《蜀繡》、2015年周杰倫與鄧麗君隔空對唱、2016年初音未來上海演唱會。

幻影成像舞臺應用-初音未來
幻影成像技術的應用很大程度解決了傳統展館死板教條的通點,傳統的歷史很難同時做到詳細的、可觀的、有故事情節、有講解,即便是花大量的人力財力也很難展現出展館的歷史文化精髓。幻影成像技術的應用可以讓參觀者在展廳內直接看到完整的情景故事,仿佛進行了一次穿越之旅,數字影片中還可以增加虛擬主持人、虛擬講解員、數字影片播放等多種形式的內容,參觀者在生動有趣的演繹講解中了解到當地歷史文化典故;比較著名的應用案例有:邵陽非遺展館、走進漢陽陵展館、新疆和田展館。

幻影成像技術在企業文化展廳中的應用,體現了企業對自身形象的重視,通過數字翻書、幻影成像產品展示、互動摳像等產品的應用,使傳統的圖文介紹的企業發展、企業文化生動起來,向客戶、向參觀者、向合作商、向投資商介紹了企業自身優勢,展現了企業自身實力;比較著名的應用案例有:李錦記企業文化展廳、大唐襪業企業文化展廳、波司登企業文化展廳、浙江人本鞋業企業展廳等。

答:3D幻影成像一般用于博物館、展廳、大型會議場等。
答:顯示設備使用問題、投影機的選擇、幻影成像現場環境問題、幻象成像制作需要的素材、幻象成像制作方式。
答:幻影成像系統通常按單場景或四場景設計,可觀賞畫面寬度1.0米-10米;場景高度2米--2.5米;場景深度2.0米--3.0米;人物影像高度0.4米-1.80米。
答:時尚美觀、高科技、空間感、透視感、色彩鮮艷、空間成像。
答:90年代,幻影成像技術已經在一些發達國家的博物館等公共場所率先被使用。
答:李宇春的蜀繡、初音未來、江映蓉的阿凡達等。
答:幻影成像的優勢在于它成像逼真,立體特效很炫,無需戴3D眼鏡就能夠達到以假亂真的效果。
答:幻影成像展示系統主要由實物展示臺(也稱實物模型)、投影機或者其他顯示設備、3D特效視頻、幻影成像膜、液壓和機械控制設備等軟硬件構成。
答:能夠大平米成像其較寬幅度能達到6米完全滿足各類的產品展示,不用粘貼直接拿工具襯展開來。
答:幻影成像系統是利用一個或者多個光學鏡面組合將實物或者動態圖像懸浮于空中,使觀眾可以看到立體的圖像。